乐播投屏体验更为全面

发布时间:2020/07/01 00:00

投屏行业可以简单划分为软硬件两条思路,其中硬件类似只有投屏功能的电视盒子,连接方便易于携带,能够满足用户外出旅游出差的需求,软件则是依托电视接收端和手机发送端软件来进行使用,使用门槛更低,例如乐播投屏。

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不管是软件还是硬件,本质上都是投屏方式的一种,但要想和厂商做更加深度的集成,软件层面会更加合适一点。在这一领域,乐播投屏占据了有利地位。

2013年成立,乐播便一直坚持在投屏领域,在成熟投屏技术的基础上,乐播通过免费的SDK嵌入形势打通发送端和接收端之间互联的壁垒。在接收端层面,乐播主要分为终端出厂集成和投屏APK安装两种方式,在第一种方式上,乐播已经和国内TCL、小米、海信等电视厂商达成合作,辐射面更为广泛。在发送端层面,乐播通过和各大厂商合作,扩大应用品类。

在免费SDK和多年的推进下,乐播已经初步形成了自己完善的闭环平台。以发送端终端为例,据群智咨询数据,国内上半年电视出货量前五名为小米、创维、TCL、海信以及长虹,其中出厂集成了乐播SDK的厂商就有四家。而APP应用接受端也囊括了各大视频播放及直播平台,因此乐播投屏基本覆盖了用户的主流需求。再加上APK安装等形式,乐播投屏体验支持要更为全面。

根据数据指出,乐播投屏TVSDK已预装覆盖1.6亿台智能电视,TVAPK装机量已经突破4000万台;移动版SDK已集成至超300个移动视频App,以及手机设备,覆盖超6.5亿移动终端

 

量级优势,领跑明显。在先手发力的优势下,其余厂商想要在发送端和接收端实现反超乐播并不现实,更何况AIoT风口在即,应用场景亟需落地,市场并没有留出时间来让厂商进行试错。

赶了个大早之余,乐播并没有忘记快马加鞭。据乐播有关人士透露,目前乐播投屏正在与OV以及华为进行商谈,虽然尚不得知前两家是会与小米一样联合研发,还是只是作为兼容性方案,但只要用上了乐播的SDK,就相当于是进一步扩大了乐播的用户量级。不仅如此,在功能集成度上,乐播表示将会有更多的功能推出,目前正处于产品化阶段。在未来,乐播还将会依托云智慧开放平台和5G,促进更多诸如商务、游戏场景的落地。

完成跑马圈地,收割存量市场,乐播的平台服务将会囊括更多的两端价值。为更多的平台造更多的链,最终形成万物互联的局面,在屏屏交互的市场,乐播的故事才刚刚开始。

 


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