为什么Switch不支持无线投屏?

发布时间:2020/06/08 00:00

无线投屏和现有模式的区别就只是不需要底座和高清线。 现在怎么玩,无线投屏还是怎么玩。 可以把jc拆下来或者用pro 不是双屏,依然只用一个屏幕,把本体屏幕黑掉,这样也不会手忙脚乱。 无线投屏是不需要硬件的,纯软件,还可以把底座省了,成本更低。其他的好处就是出去聚会和春节回家就不用带底座和高清线了,这样很方便!虽然有很多人说那是延迟问题,但实际上是:

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因为电视机和无线投屏协议不受任天堂控制,且有存量硬件问题导致新技术无法应用,所以技术上来说实现会有问题。

 

DLNAMiracast本身就不是一个低时延协议,侧重兼容性和节约性能开支为主,然后很多时候还要走中间转发处理,走一道路由器,到电视机还得解码,这样时延肯定是没法保证的。

 

云游戏环节更多,走了低时延解决方案都容易出问题,卡就是在这上面了。

 

Airplay支持度也不高。

 

说延迟的,其实技术上看直连的话,本地延迟不是啥大问题,有线和无线本质上都是信号传输,线和无线本质上就是介质不一样。这玩意应该认识吧,上代(准确的说是上0.5代)任天堂的游戏机Wii U。这个东西的gamepad是任天堂向博通定制了5.2Ghz专门频段和通信协议做的,到端延迟也就15ms左右,比HDMI接大多数电视机还低那么一点吧。但问题是你咋去让电视厂商用你的专有通讯协议?

 

就算现在可以用,老的存量硬件也都改不了了,你总不能让人直接换电视机是吧?

而且你会去买Wii U吗?荒野之息,马车,大乱斗,喷射战士都有哦,这玩意是真可以离开电视捧着gamepad玩的,没人买说啥呢.........

 


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