乐播投屏推动了家庭娱乐的进程【乐播投屏】

发布时间:2019/07/22 00:00

电视的智能化趋势带动了一股家庭娱乐的浪潮。IT巨头、资本、创业者纷纷瞄准电视大屏,开始抢滩布局,生怕错过这个千亿美元的大蛋糕。然而,国内市场却并没有像从业者们所期待的那样方兴未艾。
主机和智能电视在游戏上遇尴尬
作为攻占家庭娱乐高地的主力部队,主机游戏在国外市场的份额举足轻重。但是受到市场的限制,游戏主机在中国市场的潜力短时间内很难得到释放。数据显示,中国家庭主机游戏用户达到50万,渗透率不到千分之一。
与之相较,智能电视和各类盒子的出货量则要可观很多,这两大平台也吸引了国内大多数电视游戏开发商。这些游戏已涵盖棋牌、探险、亲子等主要游戏类别,但就体量而言,在中国游戏游戏市场上却依然排不上号。
对此,有业内人士认为,安卓系统本身就决定了它不能靠提升硬件来实现高端游戏体验。另一方面,安卓平台,尤其是安卓盒子的硬件标准不统一,需要很高的成本。而且缺乏好的游戏内容导致安卓电视游戏用户量小、用户粘性低,这反过来又打击了开发者的热情,因此,在安卓平台上开发电视游戏就是个伪需求,至少从目前看来,这还不能形成一个闭合的生态链。难道电视游戏就真的不能跳出这“高不成低不就”的尴尬处境吗?

游戏投屏

从移动端借力 突破家庭娱乐高地
对比国内外家庭娱乐市场,不难发现,国外玩家要比中国玩家更幸运一些,他们还有一个大屏游戏来源可供选择——iOS平台。通过Apple TV和AirPlay技术,用户可以将iOS系统中的内容投放到电视大屏上实时共享,包括各类游戏。难道国内大屛游戏玩家就只能眼巴巴地望着一个丰富、成熟的资源库被排斥在外吗?
当然不是。国内市场上已经有一款产品可以帮助玩家实现在电视上畅玩手机游戏,即便是iPhone也不例外,这就是乐播投屛。通过多屏互动技术,乐播投屛打通了手机和电视这两座信息孤岛。从体验上看,在双5G的Wi-Fi环境下,乐播投屛可以实现1080p分辨率+60帧/秒+60ms延时的输出,实际效果丝毫不亚于Apple TV。
对于尚处于内容匮乏阶段的国内家庭娱乐市场来说,移动端资源的引入的确是个很好的补充。这也是大家看好乐播投屛的重要原因。深圳乐播科技公司的大力发展,得到市场的认可,到目前为止,乐视、小米、优酷、TCL、康佳、海信、极米、联想、创维盒子等都已加入乐播科技的SDK阵营,乐播投屛在智能电视、盒子市场的品牌覆盖率超95%。
客厅娱乐的参与者则成为高覆盖率的直接受益方,任一品牌的用户只需要在电视手机两端安装乐播投屏,就可以在同一个网络的环境下把手机上的任何内容投射到电视上。除了让手机游戏秒变TV游戏外,这一功能同样适用于商务办公、亲子、教育等场景。
乐播投屏产品现已覆盖1.6亿家庭用户,注入到客厅娱乐中的每一股力量都将为整个行业的爆发蓄力,乐播投屛的出现,可以说为纠结于主机游戏还安卓游戏的中国市场带来了一个全新的思路。

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